Teclado:

X - ataque rápido / C - ataque pesado / Z - defesa

Setas esquerda e direita para andar

Seta para baixo para agachar.

Controle X360:

X - ataque rápido / Y - ataque pesado / B - defesa

Direcionais e analógicos para navegação e agachamento.


Ambos começam com 5 pontos, podendo ganhar ou perder mais ao vencer ou perder, quem zerar os pontos do oponente primeiro, vence.

Primeiro jogo, um estudo de progressão de dificuldade de maneira simples, com o inimigo tendo o tempo de resposta mais curto ao longo das lutas, embora seus movimentos ainda sejam básicos.


Alguns bugs acontecem ao atacar e pressionar outros botões muito rápido, então caso o personagem congele no meio da luta, ele voltará a responder aos comandos assim que levar um ataque. Porém quando o inimigo congela, a única forma de prosseguir é atualizando a página.

Joysticks compatíveis apenas com os controles durante o combate, a interação com os menus deve ser feita com mouse.

Gráficos - Blender

Motor - Godot

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